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颠覆你所认识的西游世界,梦幻手游地府加点和宝石攻略

作者: 小思瑶 发布时间: 2019年09月15日 22:46:26

这6款游戏有磨砺了4年时间的老作品,也有刚刚曝光的新品,数量虽然没有去年那么多,但从现场的演示来看,质量已经远超以往水平。在经过降速之后,换皮、套模板的商业化作品几乎消失了,相信在去粗取精之后,游戏的核心乐趣与整体质量,能再次得到突破。

而在细分领域,腾讯拿出了《西游世界》、《梦幻西游》、《元素地牢》、《尖塔奇兵》、《奇奥英雄传》、《我的起源》等多款游戏。公布的新品涉及模拟经营、生存、卡牌、沙盒等多个品类和多样元素。由此,我们也能看出腾讯在孵化优质游戏方面做出的努力,通过wegame等多个平台,让更多优秀的作品与玩家见面。

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在海外游戏引入方面,《梦幻手游SF》国服和COD手游无疑是今年的两个重磅炸弹。其中,《梦幻西游》国服的预约已经正式开启,cod手游曝光将会融合多代主机版游戏的内容。此前cod手游已经在中国和澳大利亚进行过小规模的测试,动视也腾讯的团队也在加快筹备产品上线。

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从曝光的游戏我们不难分析出,腾讯在细分游戏品类的同时,开始对游戏进行筛选,通过优胜劣套,淘汰掉那些单纯商业化作品。这种改变对于玩家和腾讯本身来说都是好事,玩家们玩到了质量更高的游戏,腾讯则收获了更好的口碑。

“慢”未必是坏事

“饭要一口一口的吃,人要一步一步的走”,有时候节奏慢下来未必是坏事。腾讯已然是国内游戏业界的巨头,将思维发散到其他领域,思考产品背后更多的价值,远比大刀阔斧的扩展市场更重要。腾讯在节奏上的改变对于它自身来说能打好基础,赚取口碑。而从整个游戏圈的角度来看,让游戏价值多元化,对于改变大众对于游戏的认知,也是大有裨益。