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91天152款游戏,从云撸猫到二次元,复盘区块链游

作者: 小思瑶 发布时间: 2019年08月13日 13:19:37

2017年11月28日,区块链游戏云撸猫CryptoKitties横空出世,短短几周的时间,吸引了全球的关注。在CK火爆之后,迅速爆发了一波区块链游戏狂潮。截止2018年2月27日,共有152款区块链游戏上线或即将上线。短短3个月时间里,每天至少出一款新的区块链游戏。而玩法也经历了四次主要迭代,数十次小的变化。下面,复盘开始。


本文中对区块链游戏的定义

本文讨论的主要是Dapp(Decentralized Application/去中心化应用)中属于游戏类的区块链应用。即游戏需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。使用虚拟货币进行充值的游戏暂时不做讨论。

玩法方面,目前的区块链游戏和PC、主机游戏、手机游戏甚至页游相比,都过于简单。因此不少游戏业内人士和玩家都大呼:这也算游戏?!这不就是个资金盘嘛?!本文章的主要目的是复盘而不是定义,所以关于“游戏”的定义,我们不在这里展开讨论。姑且把这些自称是游戏的Dapp认为是游戏吧。毕竟这些游戏还算是符合百度里的定义:“游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。


区块链游戏玩法总览

目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏。近期最吸引眼球的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)(总交易额约1.5亿人民币)和 CryptoCountries(加密世界)(总交易额约1.5亿人民币)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties (谜恋猫)(总交易额约2亿人民币)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。

区块链游戏题材总览

而区块链所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。

区块链游戏玩法细谈

接下来我们按照各种玩法出现的时间顺序回顾和梳理一下区块链游戏的核心玩法。


17年11月 -12月 区块链游戏1.0时代 - 收藏+交易

游戏数量:35款

首个爆款出现时间:17年11月

代表作:CryptoKitties、CryptoPunks

1.0 产生和交易具有唯一性的 non-fungible tokens (NFTs)

收藏和交易类游戏的雏形要追溯到17年6月份,LarvaLabs推出了CryptoPunks。LarvaLabs一次性随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,由玩家免费获取。获取后玩家自由交易。

在这个阶段,玩家能做的仅仅是购买和出售代表着这个头像的token。

1.1 增加属性、繁殖和拍卖功能,Cryptokitties爆款诞生

Cryptokitties在生成和出售的基础之上,增加了属性、繁殖和拍卖功能,为游戏增加了更多玩法。一炮走红。

属性:游戏中共有8个类型的显性基因,来决定小猫的长相。每个类型的基因有数十种选择,配合一些隐性的基因,让每个小猫都有独特的基因组合。

繁殖:两只小猫可以进行交配,交配后会产生出一只新的小猫。而新小猫的基因受到父母基因和一定随机因素的影响,使得繁殖本身带有一定开类似宝箱的玩法。

拍卖:和传统的固定定价不同,Cryptokitties采用了荷兰式拍卖,即拍卖价格不断下降,直至有人愿意购买成交为止。

在Cryptokitties爆红之后,相继出线了30余款收藏类游戏。题材也是各式各样,比如狗、美女、石头、机器人、宠物小精灵、地球等等。但是遗憾的是,大多数游戏并没有类似Cryptokitties的基因设计,也尚未有类似的游戏达到它的高度。以下是个卖石头的游戏,现在已经完全无人问津:

1.2 Cryptokitties周边 - 饰品和战斗

在Cryptokitties火爆之后,也有游戏开始围绕已有的Cryptokitties token做起了周边游戏。其中比较有人气的是Kitty Hat Extension()。玩家可以给自己的小猫戴上各种各样的饰品。而这些饰品本身也是基于NFTs做的。

另外一款正在测试中的游戏是Cryptocuddles,在这个游戏中,玩家可以让自己拥有的小猫和其他小猫进行战斗。也可以升级和装备自己的小猫。

装扮了之后大概可以长这个样子

1.3 增加掘金、喂养、夺宝等玩法